No Apex Legends você desliza, controla a trajetória no ar e alterna entre acompanhar alvos de perto e atirar mais longe, às vezes em poucos segundos. Por isso a sensibilidade não é um número para copiar de um vídeo: ela define se seu braço consegue seguir um inimigo em movimento e ainda girar rápido quando alguém aparece nas suas costas.
Este guia explica o que esse número significa, traz tabelas fáceis de ler a 400, 800 e 1600 DPI, mostra como trazer uma configuração do Valorant ou do CS2 e fecha com um plano de duas semanas para você parar de mexer nos valores toda noite. Tudo vem de uma única fórmula, e as contas aparecem passo a passo para você conferir.
Como o Apex transforma o movimento da mão em giro
Todo jogo de tiro converte as contagens do mouse em rotação por meio de um valor fixo, o yaw: os graus que a câmera gira por contagem com sensibilidade 1. O Apex Legends usa yaw 0,022, o mesmo do CS2. O mouse envia tantas contagens quanto o DPI a cada polegada percorrida, então a distância de uma volta completa é:
cm/360° = 360 ÷ (yaw × sensibilidade × DPI) × 2,54
Exemplo: com 800 DPI e sensibilidade 1,5, a conta 0,022 × 1,5 × 800 dá 26,4 graus por polegada. 360 dividido por 26,4 resulta em 13,64 polegadas, e multiplicando por 2,54 chegamos a cerca de 34,6 cm. É a distância que o mouse percorre numa volta completa.
Como o yaw é o mesmo do CS2, um valor de Apex e o mesmo valor de CS2 com o mesmo DPI giram igual na horizontal. A calculadora de DPI e eDPI mostra o eDPI e os cm/360° do jogo escolhido na hora.
Tabela de cm/360 para sensibilidades comuns
A tabela mostra a distância de uma volta completa nos três DPI mais usados. Ela usa yaw 0,022 e, por isso, coincide com a do CS2. A última coluna é o eDPI (DPI × sensibilidade) a 800 DPI.
| Sens. Apex | 400 DPI | 800 DPI | 1600 DPI | eDPI a 800 |
|---|---|---|---|---|
| 0,5 | 208 | 104 | 52 | 400 |
| 1,0 | 104 | 52 | 26 | 800 |
| 1,5 | 69,3 | 34,6 | 17,3 | 1200 |
| 2,0 | 52 | 26 | 13 | 1600 |
| 2,5 | 41,6 | 20,8 | 10,4 | 2000 |
| 3,0 | 34,6 | 17,3 | 8,66 | 2400 |
Repare como a mesma sensibilidade muda de significado com o DPI: Apex 1,0 são 104 cm por volta a 400 DPI e só 26 cm a 1600 DPI. Dobrar o DPI reduz a distância pela metade. Por isso uma sensibilidade sem o DPI quase não informa nada, tema detalhado no guia de eDPI.
Em que faixa começar
Muitos jogadores de Apex ficam aproximadamente entre 25 e 45 cm/360°. É uma faixa orientativa, não uma regra, com bastante variação nos dois lados. Quem está começando costuma jogar rápido demais, abaixo de uns 25 cm/360°, e as correções pequenas ficam nervosas. O meio da faixa, perto de 35 cm, é um bom ponto de partida.
Ache sua coluna de DPI e leia a sensibilidade para a distância desejada. Esta tabela é o inverso da anterior.
| cm/360 desejado | 400 DPI | 800 DPI | 1600 DPI |
|---|---|---|---|
| 20 | 5,2 | 2,6 | 1,3 |
| 25 | 4,16 | 2,08 | 1,04 |
| 30 | 3,46 | 1,73 | 0,866 |
| 35 | 2,97 | 1,48 | 0,742 |
| 40 | 2,6 | 1,3 | 0,649 |
| 45 | 2,31 | 1,15 | 0,577 |
| 50 | 2,08 | 1,04 | 0,52 |
| 60 | 1,73 | 0,866 | 0,433 |
A 800 DPI, por exemplo, a faixa de 25 a 45 cm equivale a sensibilidades de 2,08 a 1,15, e 35 cm dá 1,48. A 400 DPI, a mesma faixa vai de 4,16 a 2,31. Com 1600 DPI você trabalharia entre 1,04 e 0,577, onde cada 0,01 é um salto grande; por isso 400 ou 800 DPI são mais fáceis de ajustar. Acima de uns 1600 DPI não há vantagem real na mira.
Hipfire e ADS
O Apex tem uma sensibilidade geral, usada no tiro sem mirar, e ajustes separados para quando você olha pela mira. As tabelas e conversões deste guia descrevem o valor geral, que controla como você gira, acompanha alvos e olha ao redor.
Os multiplicadores de ADS existem para que miras com zoom não pareçam mais rápidas do que deveriam, e no Apex eles podem ser ajustados por mira. Não damos valores específicos aqui, porque não fazem parte dos dados disponíveis. A dica prática: defina primeiro o valor geral, deixe o ADS quieto por alguns dias e só mexa nele se uma mira em particular parecer lenta ou rápida demais.
- Mude uma coisa de cada vez: primeiro o geral, depois o ADS.
- Anote o valor antigo para poder voltar.
- Teste o ADS no campo de treino contra um alvo em movimento, não contra uma parede.
Por que a movimentação muda a resposta
Com deslizes, controle no ar e um controle deslizante de campo de visão, os mesmos cm/360° podem dar sensação diferente da de um jogo tático com movimento fixo. Um FOV maior faz os alvos parecerem menores e a mira atravessar a tela mais rápido; um FOV menor faz o contrário. Se você mudar o FOV, é normal sentir de modo um pouco diferente uma sensibilidade que não mudou.
Os combates também pedem duas habilidades. Acompanhar o alvo exige ajustes suaves e pequenos, que costumam favorecer uma sensibilidade um pouco mais lenta e um braço estável. Giros rápidos de 180° favorecem uma mais alta. Um meio-termo razoável é ficar no centro da faixa com uma pegada confortável. Num mousepad pequeno, uma sensibilidade muito baixa deixa você sem espaço: uma volta de 35 cm pede um bom trecho de mesa.
Treinar pouco e com frequência também ajuda a avaliar um valor; o guia de rotina de mira mostra como organizar isso.
Convertendo do Valorant ou do CS2
A conversão é feita pela distância. Com o mesmo DPI nos dois jogos, o resultado não depende do DPI, só da razão entre os yaws. Do Valorant (0,07) para o Apex (0,022), multiplique por 0,07 ÷ 0,022, ou seja, cerca de 3,18. Do Apex para o Valorant, por cerca de 0,314. CS2 e Apex têm o mesmo yaw, então de CS2 para Apex é 1:1.
| Valorant | Apex (x 3,18) | Apex | Valorant (x 0,314) |
|---|---|---|---|
| 0,30 | 0,95 | 1,0 | 0,314 |
| 0,35 | 1,11 | 1,5 | 0,471 |
| 0,40 | 1,27 | 2,0 | 0,629 |
| 0,50 | 1,59 | 2,5 | 0,786 |
Exemplo: sua sensibilidade no Valorant é 0,35 a 800 DPI, ou 280 eDPI e cerca de 46,7 cm/360°. Multiplicar 0,35 por 3,18 dá perto de 1,11 no Apex, que a 800 DPI volta a render esses 46,7 cm. Se você joga 1,0 no CS2, use 1,0 no Apex.
Para pular a conta, use o conversor de sensibilidade ou as páginas do Valorant para o Apex e do Apex para o Valorant. O método completo está no guia de conversão.
Plano de duas semanas para fechar um valor
Trocar a sensibilidade a cada sessão impede a formação de memória muscular. Como exemplo, imagine que você joga a 800 DPI e parte do Apex 1,5, ou seja, 34,6 cm/360°.
- Dias 1 a 7: mantenha 1,5 sem mexer. Jogue normalmente e anote se você passa do alvo (rápida demais) ou fica sem espaço no mousepad (lenta demais).
- Dia 8: dê um único passo. Se passa do alvo, teste 1,3: 360 ÷ (0,022 × 1,3 × 800) × 2,54 dá uns 40 cm. Se falta espaço, teste 1,7, cerca de 30,6 cm.
- Dias 8 a 14: fique com o novo valor a semana toda.
- Dia 15: compare, fique com o que pareceu mais controlável e pare de testar.
Como apoio, o teste de sensibilidade recria os cm/360° de cada rodada a partir do seu jogo e do seu DPI e sugere um valor com base na velocidade e nos erros. É uma estimativa inicial, não um veredito: confirme em partidas reais.
Erros comuns
- Copiar um número sem o DPI. Apex 1,0 são 52 cm a 800 DPI, mas 104 cm a 400 DPI. Compare sempre os cm/360°.
- Comparar eDPI entre jogos. 1600 eDPI no Apex equivale a 1600 no CS2 porque o yaw é igual, mas não é comparável ao Valorant.
- Deixar a aceleração do mouse ligada. Desative a aceleração do ponteiro e use entrada bruta; senão o mesmo gesto gera giros diferentes.
- Aumentar o DPI para sentir mais rápido. Acima de uns 1600 DPI não há ganho real; ajuste o valor dentro do jogo.
- Testar numa noite só. Um valor novo costuma parecer estranho por alguns dias antes de ficar natural.
Perguntas frequentes
Qual é uma boa sensibilidade no Apex Legends a 800 DPI?
Muitos jogadores ficam aproximadamente entre 25 e 45 cm/360°, o que a 800 DPI dá sensibilidade de 2,08 a 1,15. Um ponto médio como 1,5 (34,6 cm) é um bom começo; depois ajuste aos poucos.
A sensibilidade do Apex é a mesma do CS2?
O yaw é idêntico, 0,022, então com o mesmo DPI um valor de Apex equivale ao mesmo de CS2; por exemplo, 1,5 a 800 DPI são 34,6 cm/360° nos dois. Os ajustes de mira e ADS seguem as regras de cada jogo.
Como converto 0,4 do Valorant para o Apex?
Multiplique por cerca de 3,18: 0,4 vira aproximadamente 1,27 em qualquer DPI, desde que você use o mesmo nos dois jogos. A 800 DPI, ambos dão cerca de 40,8 cm/360°.
Devo mudar o DPI ou a sensibilidade do jogo?
Mude a do jogo em passos pequenos e deixe o DPI fixo em 400 ou 800. Por exemplo, ir de 1,5 para 1,3 a 800 DPI alonga a volta de 34,6 cm para uns 40 cm.
Quanto tempo devo testar uma sensibilidade nova?
Dê cerca de uma semana antes de julgar. O plano acima usa 7 dias para cada valor, depois escolhe um e para de testar.
A sensibilidade no Apex se resume a uma distância, os cm/360°, e a um yaw de 0,022. Ache sua coluna de DPI nas tabelas, comece perto de 35 cm se tiver dúvida, mude um valor por vez e dê uma semana a cada teste. Para números exatos com o seu DPI, use o conversor de sensibilidade e mantenha o resultado pelas duas semanas inteiras.