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Conversor de sensibilidade de Overwatch 2 para Apex Legends

Converta a sensibilidade do mouse entre jogos de tiro. Procure seu jogo, coloque suas configs e compare com os pros.

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Valores aproximados apenas para a sensibilidade geral, sem multiplicadores de mira com luneta/ADS. Desative a aceleração do mouse (Windows: Aprimorar precisão do ponteiro) e use raw input se o jogo tiver.

Para manter a mesma sensação ao trocar de jogo, sua sensibilidade precisa ser igual em distância física: quantos centímetros você move o mouse para uma volta completa de 360°. Esta ferramenta converte sua config usando o valor de yaw de cada jogo e mostra seu eDPI e cm/360°.

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Sensibilidade de Overwatch 2 para Apex Legends: a resposta rápida

Multiplique sua sensibilidade de Overwatch 2 por 0.3 para obter sua sensibilidade de Apex Legends. Por exemplo, 1.0 em Overwatch 2 equivale a 0.3 em Apex Legends. Isso funciona porque Overwatch 2 gira a câmera 0.0066 graus por contagem do mouse e Apex Legends gira 0.022 graus, então o mesmo número move a visão por uma distância diferente.

Tabela de conversão com 800 DPI

cm/360°Overwatch 2Apex Legends
20 cm8.6592.598
25 cm6.9272.078
30 cm5.7731.732
35 cm4.9481.484
40 cm4.331.299
50 cm3.4641.039

cm/360° é a distância que você move o mouse para dar uma volta completa. Se os dois jogos estiverem com o mesmo cm/360°, sua mira deve ter a mesma sensação.

Como chegar ao número exato

Precisa do caminho contrário? Use o conversor de Apex Legends para Overwatch 2 ou abra o conversor de sensibilidade completo para ver mais jogos.

Como converter sua sensibilidade entre jogos

Por que o mesmo número dá sensação diferente

Cada jogo transforma o movimento do mouse em rotação da câmera com sua própria escala, chamada de yaw (graus girados por contagem do mouse). Por isso 0,35 em um jogo não é 0,35 em outro. Este conversor usa o yaw de cada jogo para que o resultado gire a câmera na mesma distância.

Como usar

O que são eDPI e cm/360°?

O eDPI é o seu DPI multiplicado pela sensibilidade no jogo. Só serve para comparar jogadores dentro do mesmo jogo. O cm/360° é a distância que você move o mouse para dar uma volta completa, e é o número mais justo para comparar entre jogos. Muitos jogadores de shooters táticos usam algo entre 20 e 50 cm/360°, mas é uma preferência, não uma regra.

Dicas para uma mira estável

Limites

O resultado é aproximado e cobre apenas a sensibilidade geral, sem multiplicadores de mira com luneta ou ADS. O Fortnite usa uma porcentagem no eixo X. League of Legends e TFT não têm sensibilidade de mira, porque você clica em vez de mirar. Atualizações dos jogos podem mudar os valores de yaw, então confira o resultado no jogo.