Conversor de sensibilidade de CS2 para Call of Duty
Converta a sensibilidade do mouse entre jogos de tiro. Procure seu jogo, coloque suas configs e compare com os pros.
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Nenhum jogo encontrado. LoL e TFT não têm sensibilidade de mira.
Valores aproximados apenas para a sensibilidade geral, sem multiplicadores de mira com luneta/ADS. Desative a aceleração do mouse (Windows: Aprimorar precisão do ponteiro) e use raw input se o jogo tiver.
Para manter a mesma sensação ao trocar de jogo, sua sensibilidade precisa ser igual em distância física: quantos centímetros você move o mouse para uma volta completa de 360°. Esta ferramenta converte sua config usando o valor de yaw de cada jogo e mostra seu eDPI e cm/360°.
Sensibilidade de CS2 para Call of Duty: a resposta rápida
Multiplique sua sensibilidade de CS2 por 3.333 para obter sua sensibilidade de Call of Duty. Por exemplo, 1.0 em CS2 equivale a 3.333 em Call of Duty. Isso funciona porque CS2 gira a câmera 0.022 graus por contagem do mouse e Call of Duty gira 0.0066 graus, então o mesmo número move a visão por uma distância diferente.
Tabela de conversão com 800 DPI
cm/360°
CS2
Call of Duty
20 cm
2.598
8.659
25 cm
2.078
6.927
30 cm
1.732
5.773
35 cm
1.484
4.948
40 cm
1.299
4.33
50 cm
1.039
3.464
cm/360° é a distância que você move o mouse para dar uma volta completa. Se os dois jogos estiverem com o mesmo cm/360°, sua mira deve ter a mesma sensação.
Como chegar ao número exato
Digite sua sensibilidade de CS2 e seu DPI no conversor acima e escolha Call of Duty como destino.
Mantenha o mesmo DPI e digite o resultado no Call of Duty.
Teste no campo de treino e ajuste um pouco se parecer estranho. Os multiplicadores de mira com scope e ADS não estão incluídos.
Cada jogo transforma o movimento do mouse em rotação da câmera com sua própria escala, chamada de yaw (graus girados por contagem do mouse). Por isso 0,35 em um jogo não é 0,35 em outro. Este conversor usa o yaw de cada jogo para que o resultado gire a câmera na mesma distância.
Como usar
Clique no jogo que você joga agora e no jogo para o qual quer converter.
Coloque sua sensibilidade atual no jogo e o DPI do seu mouse.
Copie o resultado para o novo jogo e teste em um campo de treino ou partida com bots.
O que são eDPI e cm/360°?
O eDPI é o seu DPI multiplicado pela sensibilidade no jogo. Só serve para comparar jogadores dentro do mesmo jogo. O cm/360° é a distância que você move o mouse para dar uma volta completa, e é o número mais justo para comparar entre jogos. Muitos jogadores de shooters táticos usam algo entre 20 e 50 cm/360°, mas é uma preferência, não uma regra.
Dicas para uma mira estável
Mantenha o DPI fixo (800 é comum) e mude só o valor dentro do jogo.
Desative a aceleração do mouse (no Windows, "Aprimorar precisão do ponteiro") e use raw input se o jogo tiver.
Dê pelo menos uma semana a uma nova sensibilidade antes de mudar de novo.
Limites
O resultado é aproximado e cobre apenas a sensibilidade geral, sem multiplicadores de mira com luneta ou ADS. O Fortnite usa uma porcentagem no eixo X. League of Legends e TFT não têm sensibilidade de mira, porque você clica em vez de mirar. Atualizações dos jogos podem mudar os valores de yaw, então confira o resultado no jogo.