Tempo de reação e treino de mira: como usar estes testes
O que é um bom tempo de reação?
A maioria das pessoas reage a um sinal visual simples em cerca de 200 a 270 milissegundos. Abaixo de 200 ms é muito rápido. Sua tela, mouse e navegador somam alguns milissegundos que você não controla, então compare-se principalmente com os seus próprios resultados nesta página.
O que cada modo treina
- Luzes de largada: reação pura. Cinco luzes acendem e depois se apagam, e você clica no instante em que apagam. Clicar antes é largada falsa.
- Gridshot: velocidade e precisão sob pressão de tempo, com três alvos sempre na tela.
- Flick: a rapidez com que você chega a um novo alvo que aparece em qualquer lugar da tela.
- Duelo de peek: distinguir amigo de inimigo. Atire nos inimigos vermelhos e segure o fogo nos aliados verdes, como ao segurar um ângulo em um shooter tático.
Dicas para melhorar
- Sessões curtas diárias de uns dez minutos valem mais que uma sessão longa.
- Use o mesmo mouse, DPI e sensibilidade com que você joga. Você pode converter com o conversor de sensibilidade.
- Foque primeiro na precisão. A velocidade vem quando seus movimentos estiverem fluidos.
- Escolha o estilo e a cor de crosshair que você usa no seu jogo para ficar com a sensação familiar.
Isso se aplica aos jogos de verdade?
O treino ajuda no controle do mouse e na consistência, mas game sense, posicionamento e decisões ganham mais partidas que reflexo puro. Faça pausas se sua mão ou seus olhos cansarem.
Modo tracking: como seguir um alvo em movimento
No modo tracking, um alvo desliza pela tela e muda de direção. Sua pontuação é a porcentagem do tempo em que o cursor fica em cima dele. Ele treina uma mira suave e contínua, do tipo que você precisa para dar spray e para acompanhar inimigos em Apex Legends, Overwatch 2 ou CS2.
- Mantenha os olhos no alvo, não no cursor.
- Mexa o braço e o pulso juntos para fazer linhas suaves, em vez de dar pequenos pulos.
- Se você vive saindo do alvo, comece com um alvo maior e depois vá diminuindo.
- Faça algumas rodadas de Gridshot ou Flick para aquecer e termine com tracking para treinar o controle.