Convierte tu sensibilidad entre shooters. Busca tu juego, escribe tus ajustes y compárate con los pros.
Tu juego actual
Convertir a
Ningún juego coincide. LoL y TFT no tienen sensibilidad de puntería.
Valores aproximados solo para la sensibilidad general, no para miras ni multiplicadores de apuntado. Desactiva la aceleración del ratón (Windows: Mejorar la precisión del puntero) y usa entrada directa si el juego la ofrece.
Para mantener la misma sensación al cambiar de juego, la sensibilidad debe coincidir en distancia física: cuántos centímetros mueves el ratón para dar un giro completo de 360°. Esta herramienta convierte tu ajuste con el valor de yaw de cada juego y muestra tu eDPI y cm/360°.
Sensibilidad de Valorant a CS2: la respuesta rápida
Multiplica tu sensibilidad de Valorant por 3.182 para obtener tu sensibilidad en CS2. Por ejemplo, 0.4 en Valorant equivale a 1.273 en CS2. Funciona porque Valorant gira la cámara 0.07 grados por cuenta del ratón y CS2 la gira 0.022, así que el mismo número mueve la vista una distancia distinta.
Tabla de conversión a 800 DPI
cm/360°
Valorant
CS2
20 cm
0.8164
2.598
25 cm
0.6531
2.078
30 cm
0.5443
1.732
35 cm
0.4665
1.484
40 cm
0.4082
1.299
50 cm
0.3266
1.039
Los cm/360° son lo que mueves el ratón para dar una vuelta completa. Si los dos juegos tienen los mismos cm/360°, tu puntería debería sentirse igual.
Cómo obtener el número exacto
Escribe tu sensibilidad y DPI de Valorant en el conversor de arriba y elige CS2 como destino.
Mantén los mismos DPI y escribe el resultado en CS2.
Pruébalo en el campo de tiro y ajusta un poco si no te convence. No incluye los multiplicadores de mira ni de apuntado.
Cada juego convierte el movimiento del ratón en giro de cámara con su propia escala, llamada yaw (grados que gira por cada cuenta del ratón). Por eso 0.35 en un juego no es 0.35 en otro. Este conversor usa el yaw de cada juego para que el resultado gire la cámara la misma distancia.
Cómo usarlo
Pulsa el juego que usas ahora y el juego al que quieres convertir.
Escribe tu sensibilidad actual y los DPI de tu ratón.
Copia el resultado en el juego nuevo y pruébalo en el campo de tiro o en una partida con bots.
¿Qué son eDPI y cm/360°?
El eDPI son tus DPI multiplicados por tu sensibilidad en el juego. Solo sirve para comparar jugadores dentro del mismo juego. Los cm/360° son la distancia que mueves el ratón para dar una vuelta completa, y es el número más justo para comparar entre juegos. Muchos jugadores de shooters tácticos usan entre 20 y 50 cm/360°, pero es una preferencia, no una regla.
Consejos para una puntería estable
Mantén los DPI fijos (800 es habitual) y cambia solo el valor del juego.
Desactiva la aceleración del ratón (en Windows, "Mejorar la precisión del puntero") y usa entrada directa si el juego la ofrece.
Dale a una sensibilidad nueva al menos una semana antes de cambiarla otra vez.
Límites
El resultado es aproximado y cubre solo la sensibilidad general, no los multiplicadores de mira o apuntado. Fortnite usa un porcentaje en el eje X. League of Legends y TFT no tienen sensibilidad de puntería, porque haces clic en vez de apuntar. Las actualizaciones pueden cambiar los valores de yaw, así que comprueba el resultado en el juego.